Содержание

6.2. Xash3D (Half-Life 1 и CS 1.6).

Мониторинг Gallium_HUD в Xash3D (HL1) в версиях под E2K (lcc 1.26.09) и под x86 (RTC 4.1 и Lintel 4.1)

Скриншот 140. Мониторинг Gallium_HUD в Xash3D (HL1) в версиях под E2K (lcc 1.26.09) и под x86 (RTC 4.1 и Lintel 4.1)

Эту игру я не стримил. Я провёл тест и опубликовал результаты у себя в Telegram-канале. Тут результаты в нативе и при трансляции через RTC не сильно отличаются, из-за чего я делаю 2 предположения: либо RTC афигеть какой эффективный, либо компилятор LCC без применения доп. оптимизаций не много производительности выжимает, и есть куда его дорабатывать. Расклад вышел такой: в нативе FPS от 95 до 190, с RTC 4.1 – от 80 до 180, а с Lintel 4.1 (Ubuntu 20.04.3) – от 35 до 110. Игра, как и GTA III, грузит только один поток процессора, потому результат и выходит таким.